لن تبيع Microsoft Xbox One بدون Kinect

أكدت شركة Microsoft يوم الثلاثاء أن جهاز Xbox One ، المقرر إطلاقه في وقت لاحق من هذا العام ، لن يتطلب تشغيل مستشعر Kinect المنفصل وتوصيله بالوظيفة. لكن ريدموند قال إنه لا يزال ليس لديه أي خطط لبيع وحدة التحكم في الألعاب كمنتج مستقل بدون الملحق.



قال متحدث رسمي إنه بينما ألغت Microsoft شرطها الأصلي بأن يكون Kinect قيد التشغيل ومتصلًا بجهاز Xbox One للعمل ، شعرت الشركة أن مستشعر الحركة من الجيل الثاني 'لا يزال جزءًا أساسيًا ومتكاملًا من منصة Xbox One.'

ماسح ضوئي من إبسون es-400

من خلال امتلاك [Kinect] كجزء ثابت من كل Xbox One ، يمكن لمنشئي الألعاب والترفيه بناء تجارب تفترض توفر الصوت والإيماءات والاستشعار الطبيعي ، مما يؤدي إلى سهولة استخدام لا مثيل لها وتجارب متميزة وتفاعلية للمستهلكين. كما نؤمن بشدة أنه بمجرد تجربة Kinect الجديدة تمامًا واللعبة والتجارب الترفيهية التي تعززها أو تتيحها ، فلن ترغب في استخدام جهاز Xbox One الخاص بك بدونه.





قامت شركة Microsoft بتسعير جهاز Xbox One بسعر 499 دولارًا أمريكيًا ، أي أكثر من 100 دولار أمريكي مقابل ما تفرضه شركة Sony على وحدة تحكم PlayStation 4 من الجيل التالي ، والتي من المقرر طرحها أيضًا في وقت لاحق من هذا العام. في حين أن حزمة PlayStation 4 الأساسية (306.98 دولارًا في Amazon UK) لا تحتوي على ملحق مستشعر الحركة ، فإن Microsoft تقوم بتضمين Kinect في جميع وحدات SKU الخاصة بـ Xbox One ، مما يساعد على تفسير التناقض في السعر بين نظامي الألعاب المنتظرين بفارغ الصبر .

انعكاس مسار ريدموند بشأن قضية Kinect ليس سوى أحدث تغيير في السياسة على متطلبات Xbox الأصلية ، والتي قوبلت بالنقد من اللاعبين. في يونيو ، قام ريدموند بتبديل التروس على شرط أن تكون وحدة التحكم متصلة بالإنترنت بشكل منتظم للعمل ، أثناء ذلك معلنا أيضا أنه لن يفرض أي قيود على استخدام الألعاب ومشاركتها كما هو مخطط سابقًا.



تم انتقاد بروتوكولات Xbox One المبكرة (306.98 دولارًا في Amazon UK) على نطاق واسع من قبل وسائل الإعلام والمستهلكين.

تم إجراء التغيير على Kinect بهدوء أكثر من الانتكاسات السابقة على قيود DRM ومتطلبات الاتصال ، ومع ذلك ، فهي تحتاج إلى بعض التوضيح.

في حديثه مع IGN الأسبوع الماضي ، مارك ويتن ، كبير مهندسي منصة Xbox One وكشف أن ستظل وحدة التحكم تعمل إذا لم يتم توصيل Kinect ، على الرغم من أنك لن تتمكن من استخدام أي ميزة أو تجربة تستخدم المستشعر بشكل صريح.

بدا ذلك واضحًا جدًا ، ولكن ردًا على سؤال للمتابعة ، وصف Whitten بالتفصيل كيف يمكن تعطيل Kinect في إعدادات نظام Xbox One دون الرجوع إلى فكرة أنه يمكن فصله تمامًا. نظرًا لأن الاعتراض الرئيسي على مطلب Kinect الأصلي كان يدور حول مخاوف من إمكانية استخدام مستشعر جمع البيانات للتطفل على اللاعبين ، فقد تساءل بعض المتشككين عن معنى ملاحظات ويتن.

بالنسبة لما يستحق ، إليك بيان Microsoft الرسمي حول كيفية تعطيل Kinect بالضبط دون التأثير على وظائف Xbox One ، كما نقل إلى Garon من قبل المتحدث باسم الشركة:

نحن نعلم أنه قد تكون هناك أوقات لا تريد فيها من Kinect الرد عليك وقد قمنا ببناء العديد من الخيارات لمنحك زمام التحكم.

  • يمكنك وضع Kinect في وضع الاستعداد بقول 'Kinect Off'. هذا يعني أنه لن يستجيب إلا لكلمتين بسيطتين ، 'Kinect On'.
  • يمكنك أيضًا اختيار إيقاف تشغيل Kinect بالكامل ضمن إعدادات النظام. بمجرد القيام بذلك ، لن يستجيب Kinect للأوامر الصوتية. ستحتاج إلى إعادة تشغيل Kinect يدويًا في إعدادات النظام لاستخدامه مرة أخرى.
  • يمكنك أيضًا فصل Kinect تمامًا.

بغض النظر عن الإعداد الذي تختاره ، سيظل جهاز Xbox One يعمل.

موصى به