مراجعة Nvidia GeForce GTX 1070 (إصدار المؤسسين)

Nvidia GTX 1070 (زاوية مسطحة) يتعلم أكثر .

الايجابيات

  • قمة فئتها بهامش واسع.
  • فعال جدا.
  • يعمل بهدوء وهدوء.

سلبيات

  • لم تكن بطاقة المراجعة الخاصة بنا قابلة لرفع تردد التشغيل مثل GTX 1080.
  • قسط سعر نسخة المؤسسين.

سلسلة 'x70' من Nvidia كروت الشاشة لطالما كانت بطاقات GeForce GTX 670 و GTX 770 و GTX 970 هي 'البقعة المثالية باهظة الثمن' في تشكيلة الشركة ، ويستمر هذا التقليد مع إطلاق Nvidia's GeForce GTX 1070 (إصدار المؤسسين) (449 دولارًا). وماذا ستبدو عليه وحدة معالجة الرسومات (GPU) GTX 1070.

هذه هي وحدة معالجة الرسومات `` Pascal '' التي كان ينتظرها الأشخاص ذوو ميزانيات الألعاب المحدودة (رغم أنها لا تزال كبيرة) ، لأنها تعتمد على نفس الشريحة مثل الرائد الكبير GeForce GTX 1080 ، ولكن قلل قليلاً لجعله في متناول الجميع. عدم التخلي عن الكثير مقدمًا ، ولكن ما تتلخص فيه بطاقة GTX 1070 هو الجزء الذي يوفر 75 في المائة من أداء GTX 1080 بأكثر من نصف السعر بقليل ، مما يجعلها صفقة رابحة.





مثل GeForce GTX 970 (240.49 دولارًا في Amazon UK) التي سبقته ، من السهل التنبؤ بأن GeForce GTX 1070 (240.49 دولارًا في Amazon UK) ستكون أفضل بائع على الفور. نتوقع أن تكون بطاقات الفيديو المستندة إلى GTX 1070 هي البطاقات المفضلة لمجموعة واسعة من اللاعبين الذين لديهم أجهزة كمبيوتر جيدة وشاشات عالية الدقة ، ولكن لا يمكنهم تبرير إنفاق 600 دولار أو أكثر على بطاقة GeForce GTX 1080 جديدة.

يمكنك الوثوق بمراجعاتنا منذ عام 1982 ، قامت Garon باختبار وتقييم آلاف المنتجات لمساعدتك على اتخاذ قرارات شراء أفضل. (انظر كيف نختبر.)

Nvidia GTX 1070 (صندوق مسطح)



منتجات مماثلة

إصدار مؤسس Nvidia GeForce GTX 1080 Ti4.5 المعلقة

Nvidia GeForce GTX 1080 Ti (إصدار المؤسسين)

1350.00 دولارًاانظرفي Newegg اقرأ مراجعة Nvidia GeForce GTX 1080 Ti (نسخة المؤسسين) Nvidia GeForce GTX 1080 (إصدار المؤسسين)4.5 المعلقة

Nvidia GeForce GTX 1080 (إصدار المؤسسين)

549.00 دولارًاانظرفي NVIDIA اقرأ مراجعة Nvidia GeForce GTX 1080 (إصدار المؤسسين) Zotac GeForce GTX 1080 Amp Extreme4.5 المعلقة

Zotac GeForce GTX 1080 Amp Extreme

995.00 دولارًاانظرفي أمازون اقرأ مراجعة Zotac GeForce GTX 1080 Amp Extreme MSI GeForce GTX 1080 Gaming X 8G4.0 ممتاز

MSI GeForce GTX 1080 Gaming X 8G

799.99 دولارًاانظرفي أمازون اقرأ مراجعة MSI GeForce GTX 1080 Gaming X 8G Nvidia GTX 1070 (زاوية مسطحة)4.0 ممتاز

Nvidia GeForce GTX 1070 (إصدار المؤسسين)

399.00 دولارًاانظرفي NVIDIA اقرأ مراجعة Nvidia GeForce GTX 1070 (نسخة المؤسسين) MSI GeForce GTX 1070 Gaming Z 8G4.0 ممتاز

MSI GeForce GTX 1070 Gaming Z 8G

579.99 دولارًاانظرفي Newegg اقرأ مراجعة MSI GeForce GTX 1070 Gaming Z 8G AMD Radeon RX 480 (8 جيجابايت)4.5 المعلقة

AMD Radeon RX 480 (8 جيجابايت)

410.00 دولاراتانظرفي أمازون اقرأ مراجعة AMD Radeon RX 480 (8 جيجابايت) Nvidia GeForce GTX 1060 (إصدار المؤسسين)4.0 ممتاز

Nvidia GeForce GTX 1060 (إصدار المؤسسين)

652.04 دولارًاانظرفي أمازون اقرأ مراجعة Nvidia GeForce GTX 1060 (نسخة المؤسسين) MSI GeForce GTX 1060 Gaming X 6G4.0 ممتاز

MSI GeForce GTX 1060 Gaming X 6G

369.99 دولارًاانظرفي Newegg اقرأ مراجعة MSI GeForce GTX 1060 Gaming X 6G

قبل الغوص في GeForce GTX 1070 ، ندرك أنه من المحتمل أنك لم تسمع عن بنية Nvidia Pascal أو أي من أخبار الأجهزة الحديثة من Nvidia. لذا دعنا نطلعك على آخر المستجدات بموجز موجز.

على مدى السنوات القليلة الماضية ، عملت Nvidia على ترقية السيليكون GPU الخاص بها إلى بنية جديدة تسمى Pascal. تم بناء العمارة السابقة ، المسماة Maxwell ، باستخدام ترانزستورات كانت مستوية (أو ذات طبقة واحدة) في اتجاهها وتم تصنيعها باستخدام عملية 28 نانومتر (نانومتر). باسكال حيوان مختلف تمامًا ، يستخدم ترانزستورات 'ثلاثية الأبعاد' مكدسة عموديًا ، ومبنية على عملية أصغر بكثير تبلغ 16 نانومتر.

ما تعنيه أرقام النانومتر: نظرًا لأن الترانزستورات أصغر كثيرًا ، يمكن لـ Nvidia تجميع الكثير منها في وحدات معالجة الرسومات الخاصة بها ، دون الحاجة إلى استهلاك المزيد من الطاقة. هذا يعني أن وحدات معالجة الرسوميات Pascal الجديدة كليًا ليست فقط أقوى بكثير من الجيل السابق ، ولكنها أيضًا أكثر كفاءة.

كانت أول وحدة معالجة رسومات للألعاب تعتمد على Pascal هي GeForce GTX 1080 الرائد. في مراجعتنا لـ GeForce GTX 1080 ، رأينا أنها كانت قادرة على تقديم أداء يفوق أداء الجيل السابق من GPU ، GeForce GTX Titan X (240.49 دولارًا في Amazon UK) ، مع قالب نصف الحجم ، بينما يتطلب طاقة أقل بمقدار 70 واط.

Nvidia GTX 1070 (ملف تعريف)

إن ما تمكنت Nvidia من تحقيقه مع Pascal مثير للإعجاب ، وأظهر اختبارنا أن GeForce GTX 1080 هي أقوى بطاقة رسومية للمستهلكين أحادية الشريحة على الإطلاق ، وليس بهامش صغير أيضًا.

أداء GeForce GTX 1080 المثير للإعجاب هو سبب تحمس الكثير من الناس بشأن GeForce GTX 1070 ، نظرًا لأنها وحدة معالجة رسومات Pascal يمكن للعديد من الأشخاص تحملها ، طالما أنهم مرتاحون لإنفاق حوالي 400 دولار (أو أكثر قليلاً) ) على وحدة معالجة الرسومات.

نقول 'أو أكثر' لأنه مثل GeForce GTX 1080 ، سيتم تقديم GeForce GTX 1070 في نسختين عريضتين. ستقدم Nvidia إصدار GeForce GTX 1070 'Founders Edition' من البطاقة التي ستتوفر أولاً وبتكلفة 449 دولارًا. بعد ذلك ، يجب طرح الإصدارات التي ينتجها شركاء بطاقات Nvidia المعتادون ، مع مبردات وتصميمات مخصصة ، ومن المتوقع أن تبدأ أقلها تكلفة من 379 دولارًا.

أيضًا ، تمامًا كما هو الحال مع GeForce GTX 1080 ، ليس لدينا فكرة واضحة عن الاختلافات الفعلية بين الإصدارات المختلفة للبطاقات. لذلك من المستحيل في هذه المرحلة تحديد ما إذا كانت علاوة سعر إصدار Founders Edition تستحق العناء أم لا. لم يكن من الواضح أيضًا متى كتبنا هذا قبل الإطلاق ، ما إذا كانت اللوحات الشريكة ستكون متاحة عند طرح GeForce GTX 1070 للبيع في 10 يونيو ، أو إذا كان إصدار Founders Edition سيكون متاحًا في ذلك الوقت. علينا فقط أن ننتظر ونرى ، لكننا نعتزم أن نسأل في المعرض التجاري Computex 2016 ، أي كمبيوتر متسوق سيحضره وأين نتوقع أن نرى شخصيًا أول إصدار من غير المؤسسين من بطاقات GTX 1070 و 1080.

الأساسيات: GTX 1070

بطاقة GeForce GTX 1070 التي اختبرناها وننظر إليها هنا هي بالفعل بطاقة Founders Edition ، والتي تحمل علامة Nvidia التجارية وهي مكافئة لما استخدمه عالم بطاقة الرسومات لتسمية 'بطاقة مرجعية'. قررت Nvidia ، ببطاقات الألعاب المستندة إلى Pascal ، البدء في فرض علاوة على البطاقات التي صممتها وتنوي بيع هذه الإصدارات طوال عمر المنتج.

نظرًا لأن تصميم Nvidia الأكثر برودة هو عادةً الإصدار الوحيد من هذه البطاقات بتصميم 'المنفاخ' الذي يخرج الهواء من الجزء الخلفي من الهيكل ، وتستخدم الشركة مواد عالية الجودة جنبًا إلى جنب مع لوحة مضاءة ، شعرت Nvidia أن لديها ما يبررها في فرض رسوم إضافية على بداخلها بطاقات مصممة للمنزل ، هذه المرة. هناك طريقة أخرى للنظر إليها وهي أن Nvidia قامت بتسعير نفسها بشكل فعال خارج الجزء الساعي للقيمة في السوق لتجنب 'المنافسة' مع شركائها في البطاقات. لا أحد يخمن ما إذا كانت هذه الإستراتيجية ستكون ناجحة. لكن علينا أن نعترف ، يبدو أنه من الغريب أن نفرض سعرًا أعلى لما كان في السابق تصميمًا للمبتدئين ، على الرغم من مطالبة Nvidia بـ 'الأجزاء المتميزة'.

سننظر إلى بطاقة Founders Edition الفعلية عن كثب قليلاً في الأقسام القادمة من هذه المراجعة ، لكنها بنفس الحجم والشكل والتصميم مثل شقيقها الأكبر GeForce GTX 1080. تدعم GeForce GTX 1070 نفس الشيء التقنيات وجميع التطورات نفسها. إنها ليست قوية جدًا نظرًا لبطء الذاكرة (رغم أنها لا تزال سريعة) ، والمواصفات الأقل بشكل عام.

Nvidia GTX 1070 (زاوية مسطحة)

فيما يتعلق بالمنافسة ، لم يكن هناك الكثير حقًا لأن AMD لم تصدر بعد بطاقات الجيل التالي ، وبنية Pascal تتفوق كثيرًا على أجزاء الجيل السابق بحيث يصعب المجادلة للحصول على شريحة أقدم - خاصة إذا تهتم بكفاءة الطاقة. لذلك على الرغم من أننا سنقارن GeForce GTX 1070 مع GeForce GTX 970 المستندة إلى Nvidia Maxwell ، فإن فرق السعر بين الاثنين ضئيل للغاية (في وقت كتابة هذا التقرير ، على الأقل) ، ومع ذلك فإن دلتا الأداء واسعة جدًا ، أنها بالكاد بطاقة منافسة. هذا ، بالطبع ، نتوقع رؤية التغيير في وقت قصير.

Nvidia GTX 1070 (علبة داخل علبة)

لسنا متأكدين حتى من سبب إطلاق Nvidia لـ GTX 1070 تمامًا كما يتم طرح GTX 1080 للبيع ، نظرًا لأن البطاقة الأرخص قد تسرق بعضًا من رعد شقيقها الأكبر من منظور القيمة. لكن قد ترغب Nvidia ببساطة في التغلب على AMD في السوق واكتساب أقصى ميزة ، مع رفع مستوى أي إعلانات مستقبلية.

Nvidia تترك النطاق المتوسط ​​للسوق مكشوفًا في الوقت الحالي ؛ لم تعلن بعد عن متغير 200 دولار أو نحو ذلك لهندسة باسكال. لكن علينا أن نتخيل أنه بالتأكيد في طور الإعداد. والشركة لديها نهاية عالية مغطاة بشكل جيد للغاية ، مما يضع AMD في موقف صعب. سيتعين على Team Crimson تقديم مواصفات وأداء مساوٍ أو أفضل مما تطرحه Nvidia هنا إذا كان يأمل في كسب اهتمام جاد واكتساب حصة في السوق.

كما أنه ليس من الواضح ما إذا كانت AMD تخطط للمنافسة في سوق البطاقات المتطورة بأجزاء جديدة في أي وقت قريبًا. لكننا سنكتشف ذلك قريبًا بما فيه الكفاية ، حيث قد تناقش الشركة هندسة 'Polaris' الجديدة في Computex 2016 ، والتي تحدث في الأسبوع الذي يتم فيه الإعلان عن GeForce GTX 1070. تعتمد بنية AMD الجديدة ظاهريًا على عملية FinFET 14 نانومتر ، والتي تشبه ما تستخدمه Nvidia. لذا فإن الآمال كبيرة في أن تتمكن AMD من تحقيق نفس الأنواع من المكاسب الهائلة في الأداء والكفاءة التي أظهرتها Nvidia بالفعل مع Pascal. كما هو الحال دائمًا ، ننتظر بتوقعات كبيرة لما يتعين على AMD الإعلان عنه. لكن من الواضح أن Nvidia قد وضعت سقفًا مرتفعًا.

مع خروج الأساسيات من الطريق ، دعنا نلقي نظرة فاحصة على GeForce GTX 1070 ونقارنها ليس فقط مع GeForce GTX 1080 ولكن أيضًا بسابقتها ، GeForce GTX 970.

المواصفات والتصميم والتقنيات الجديدة

عادةً ما يكون البديل x70 لبطاقات Nvidia عبارة عن نسخة مختصرة من شريحة x80 ، ولكن السؤال في مثل هذه الحالات يكون دائمًا ، 'ما المبلغ الذي تم قطعه ومن أين؟'

في حالة GeForce GTX 970 المستندة إلى Maxwell ، كانت الجراحة محدودة للغاية ، ومع القليل من رفع تردد التشغيل ، جاءت GeForce GTX 970 على مسافة قريبة من GTX 980 بحوالي 200 دولار أقل ، مما يجعلها ضجة رائعة لـ- GPU باك.

في حالة GTX 1070 ، كانت هذه المرة حول Nvidia أكثر عدوانية مع مقص السيليكون. لقد تم اقتطاعه قليلاً من وحدة معالجة الرسومات ، أو على الأقل أكثر مما توقعه معظم الناس ، بناءً على ردود الفعل عبر الإنترنت عندما تم نشر المواصفات.

فيما يلي المواصفات الأولية ، حتى تتمكن من إلقاء نظرة سريعة على الاختلافات الرئيسية بين GeForce GTX 1070 و GTX 1080 والمنافسة ...

مخطط مواصفات GTX 1070

مقارنةً بـ GeForce GTX 1080 ، يتمثل الاختلاف الأكبر في أن وحدتي معالجة الرسومات تستخدمان أنواعًا مختلفة من الذاكرة ، على الرغم من أن كلا البطاقتين تحتويان على 8 جيجابايت من VRAM.

تستخدم GeForce GTX 1070 ذاكرة GDDR5 تقليدية مسجلة بسرعة 8 جيجاهرتز فعالة ، بينما تستخدم GeForce GTX 1080 نوعًا جديدًا من الذاكرة التي أنشأتها شركة Micron تسمى 'GDDR5X' ، والتي تعمل بسرعة 10 جيجاهرتز. يعد الاختلاف في عرض النطاق الترددي للذاكرة ملحوظًا ، حيث إن GeForce GTX 1080 قادر على إنتاج 320 جيجابايت في الثانية للذاكرة ، بينما يمكن لـ GeForce GTX 1070 إدارة 256 جيجابايت فقط في الثانية. كلا البطاقتين تستخدمان ناقل ذاكرة 256 بت. يتمثل الاختلاف الأساسي بين تخصيص الذاكرة على GeForce GTX 1070 وسابقه في أن GTX 1070 به ضعف الكمية ، 8 جيجابايت مقارنة بـ 4 جيجابايت ، ويستخدم ذاكرة أسرع قليلاً أيضًا. يمنح الاختلاف GTX 1070 32 جيجابايت في الثانية نطاقًا تردديًا أكبر للذاكرة من GTX 970 (وهو ليس كثيرًا في عالم بطاقة الرسومات ، حقًا).

فيما يتعلق بنواة CUDA المهمة للغاية ، فإن GeForce GTX 1080 بها 2560 منها ، و GTX 1070 بها 1920 ، و GTX 970 بها 1664 فقط.

تم تسجيل بطاقة GeForce GTX 1070 أقل من GTX 1080 ، ولكنها أعلى بكثير من GeForce GTX 970. (تعمل GeForce GTX 1080 بساعة تعزيز تبلغ 1733 ميجاهرتز ، بينما يمكن لـ GTX 1070 تعزيز ما يصل إلى 1،683 ميجاهرتز فقط. .) يتجاوز تصنيف التعزيز الخاص بـ GTX 1070 بكثير ساعة التعزيز التافهة التي تبلغ 1،178 ميجاهرتز من GTX 970 ، والتي تبدو الآن غريبة بالمقارنة.

باختصار: مقارنةً بـ GTX 1080 ، إذن ، فإن الاختلافات الرئيسية هي أن ذاكرة GTX 1070 أبطأ ، وعدد أقل من نوى CUDA ، وسرعات ساعة أقل قليلاً بشكل عام مع قدرة أقل على زيادة تردد التشغيل (على الأقل مع بطاقة الاختبار الخاصة بنا ؛ المزيد عن ذلك لاحقًا). بالمقارنة مع GeForce GTX 970 ، فإن بطاقة GTX 1070 لديها ذاكرة مضاعفة ، وسرعات أعلى على مدار الساعة ، والمزيد من نوى CUDA.

بقدر ما تذهب البطاقة نفسها ، فهي نفس المظهر المادي مثل GeForce GTX 1080 (باستثناء التبديل من '1080' إلى '1070' على المبرد) ، ولها نفس الطول 10.5 بوصة ، و نفس موصل الطاقة المساعد PCI Express ذي الثمانية سنون.

Nvidia GTX 1070 (موصل PCIe)

سحب القوة أقل قليلاً بالنسبة لـ GTX 1070 أيضًا ، بما يتماشى مع قوتها الحصانية المخفضة. يتمتع الطراز 1070 بتصنيف قدرة تصميم حراري يبلغ 150 واط (TDP ، وهو قياس لمتطلبات تبديد الحرارة) ، مقارنةً بـ 180 واط من GeForce GTX 1080. تأتي كلتا البطاقتين مع ثلاثة اتصالات DisplayPort 1.4 ، والتي تسمح بعرض الشاشات بدقة 4K عند 120 هرتز أو 8 كيلو بايت عند 60 هرتز ، إلى جانب منفذ HDMI 2.0b الذي يمكنه تشغيل خرج 4K عند 60 هرتز. يوجد أيضًا منفذ DVI مزدوج الارتباط إذا كنت تريد التشغيل بدقة 2،560x1،440 أو دقة أقل باستخدام هذا المنفذ ذي النمط القديم.

Nvidia GTX 1070 (منافذ)

لا ينبغي أن يكون مفاجئًا أن GeForce GTX 1070 تدعم جميع التطورات والتقنيات التي تم تقديمها مع Pascal ، بما في ذلك Ansel for screencaps ، والإسقاط المتعدد المتزامن للواقع الافتراضي (VR) وإعدادات الشاشات الثلاثية ، ودعم الجيل التالي تقنيات مثل HDR وصوت أفضل في VR.

في حال لم تكن قد قرأت عن هذه الميزات الجديدة حتى الآن ، فإليك ملخص قبل أن ننتقل إلى التفاصيل الدقيقة لاختباراتنا المعيارية.

أنسل

هدف أنسل؟ للسماح بمزيد من التحكم الإبداعي عند التقاط لقطات شاشة داخل اللعبة. إذا كنت مثلنا ، فمن المحتمل أن هذا لم يكن على رادارك كشيء يحتاج إلى تحسين. لكنه شيء كبير بالنسبة لبعض المستخدمين.

أخذ لاعبو ألعاب الكمبيوتر الجادون لقطات شاشة إبداعية للغاية لبعض الوقت الآن ، لكنهم بالطبع مقيدون بالمكان الذي يمكن أن تذهب إليه الكاميرا ، فضلاً عن دقة الصور. يعالج Ansel كلتا المشكلتين من خلال السماح لكاميرا ذات نطاق حر في أي لعبة تدعمها ، ومن خلال السماح لك بالتقاط لقطات شاشة عالية الدقة.

في عرض توضيحي تم تشغيل Nvidia للصحافة قبل إطلاق GeForce GTX 1080 ، التقط مشهدًا بدقة 20x ، وكان الملف الناتج بحجم ضخم يبلغ 3 جيجا بايت وعرضه 46000 بكسل ، أو '46K' لاستخدام التسمية الشعبية. يسمح ذلك بالاقتصاص والتكبير بأدق التفاصيل. يتيح لك برنامج Ansel ، الذي سمي على اسم المصور الشهير Ansel Adams ، تطبيق المرشحات على صورك بطريقة شبه Instagram. يمكنك أيضًا تدوير الأفق وإجراء تغييرات أخرى.

Nvidia GeForce GTX 1080 (Ansel)

ستكون Ansel ميزة في الألعاب التي تقرر تضمينها في مجموعة الميزات الخاصة بها ، لذلك لن تكون متوفرة في كل لعبة بشكل افتراضي. يمكنك تنشيطه باستخدام مجموعة مفاتيح ، مما يؤدي إلى إيقاف اللعبة مؤقتًا ويتسبب في ظهور تراكب يسمح لك بتحريك الكاميرا وإجراء التعديلات والتقاط الإطار في النهاية. تقول Nvidia إن هذه الميزة مدعومة في بطاقات Pascal و Maxwell.

متعدد الإسقاطات في وقت واحد (SMP)

سيكون الأشخاص الذين يستخدمون ثلاث شاشات ، أو الذين يستخدمون الواقع الافتراضي ، متحمسين بشأن SMP ، حيث يمكن أن يمثل قفزة إلى الأمام في كلتا حالتي الاستخدام هاتين. ما يفعله SMP هو السماح لوحدة معالجة الرسومات (GPU) بالعرض في 16 'منفذ عرض' في وقت واحد وبصوت ستريو. ما يعنيه هذا بالنسبة لعالم الواقع الافتراضي هو زيادة هائلة في سرعة العرض ، حيث كان على الجيل السابق من البطاقات عرض كل عين بالتسلسل.

يمكن لبطاقة GTX 1080 و GTX 1070 القيام بكلا الشاشتين في مسار واحد ، وهذا هو السبب في أننا سمعنا أشياء في مواد المعاينة الخاصة بنا من Nvidia حول كيف أن البطاقة السابقة 'أسرع مرتين من Titan X ...' على جانب عرض PowerPoint التقديمي قال '... في الواقع الافتراضي'.

ستتيح لك هذه التقنية أيضًا اللعب على عدة شاشات في وقت واحد ، وإذا قمت بتشغيل ثلاث شاشات مع وجود شاشات جانبية بزاوية نحوك ، فيجب أن يكون SMP قادرًا على تقليل التشويه الذي يحدث على الكائنات وعرض صورة واحدة بدقة أكبر عبر جميع الشاشات الثلاثة. يمكنك مشاهدة العرض التوضيحي هنا:

كما هو موضح ، يكون الإسقاط الأصلي صحيحًا إذا كانت جميع الشاشات الثلاثة جنبًا إلى جنب. عندما تسحب الجوانب تجاهك تصبح الأشياء متزعزعة. SMP يصلح هذه المشكلة ، ويبدو رائعًا أيضًا.

مزامنة سريعة

نعلم جميعًا ما هو V-Sync القديم المألوف: فهو يقوم بمزامنة إخراج معدل الإطارات لوحدة معالجة الرسومات مع معدل تحديث الشاشة (عادةً 60 هرتز / 60 إطارًا في الثانية) أو مقسومًا عليه. ينتج عن ذلك ألعاب خالية من التمزق ، لكنه يقفل معدل الإطارات الأعلى بمعدل 60 إطارًا في الثانية (fps) ، وهو ليس مثاليًا لكثير من منافسي الرياضات الإلكترونية (على ما يبدو ، لسنا هم).

الحل إذن هو إيقاف تشغيل V-Sync ، والذي يتيح تشغيل وحدة معالجة الرسومات بأقصى سرعة. ولكن عند تشغيل معدل إطارات مرتفع حقًا ، يمكنك تجربة زمن الوصول ، وهو أمر سيء أيضًا للرياضات الإلكترونية. لإصلاح هاتين المشكلتين ، طورت Nvidia وضع مزامنة جديدًا يسمى 'Fast Sync' ، ويُنصح باستخدامه فقط في السيناريوهات ذات معدلات الإطارات العالية للغاية.

اختبار أداء

لقد دخلنا للتو عصر تقنية رسومات جديدة جذريًا ، مع ظهور كل من VR و DirectX 12 (DX12) في المقدمة. ولكن ، للأسف ، لا توجد أي طرق موثوقة للاختبار حتى الآن. بالنسبة للواقع الافتراضي ، هناك نوعان من سماعات الرأس المتنافسة ، مع وجود المزيد في طور الإعداد ، لذلك من المستحيل القول أن البطاقة ستدير لعبة معينة بنفس الطريقة عالميًا بمعيار واحد. بالنسبة إلى DX12 ، لدينا بعض الألعاب الواقعية التي نختبرها ، ولكن القليل منها فقط في هذه المرحلة المبكرة بدلاً من مجموعة كاملة.

أخيرًا ، نظرًا لأن DirectX 11 (DX11) لا يزال يتمتع بشعبية كبيرة ، وسيظل واجهة برمجة تطبيقات رئيسية لعدة سنوات قادمة ، ما زلنا ندير الكثير من معايير DX11 أيضًا. نأمل ، في المستقبل ، أن نتمكن من تقديم مخططات مرجعية شاملة لـ DX11 و DX12 و VR ، لكننا لم نصل إلى هناك بعد. اثنان من كل ثلاثة ليست رثة للغاية ، على الرغم من!

برنامج 3DMark (Fire Strike)

بدأنا اختبارنا باستخدام إصدار 2013 من برنامج Futuremark لبرنامج 3DMark ، وتحديداً الاختبار الفرعي Fire Strike الخاص بالجناح. Fire Strike هو اختبار اصطناعي مصمم لقياس الأداء الكلي للألعاب ، وقد وسعت Futuremark لعبة Fire Strike في الوقت الحاضر إلى ثلاثة اختبارات فرعية. في الماضي ، استخدمنا الاختبار الأساسي (المعروف ببساطة باسم 'Fire Strike') ، بالإضافة إلى اختبار Fire Strike Extreme الأكثر تطلبًا. لكن وحدات معالجة الرسومات هذه قوية للغاية لدرجة أننا اضطررنا إلى الانتقال إلى الاختبار الأكثر قسوة ، Fire Strike Ultra ، والذي يهدف إلى محاكاة ضغوط الألعاب بدقة 4K.

Nvidia GeForce GTX 1070 (3DMark Ultra)

خارج البوابة مباشرة نرى GTX 1070 يرمي التحدي باعتباره ثاني أسرع وحدة معالجة رسومات في الوجود ، حيث تفوقت على حامل لقب `` أسرع GPU '' سابقًا Titan X (غير مرسوم هنا) وشقيقه الأقل تكلفة ، GTX 980 تي. على الرغم من أن Nvidia ذكرت سابقًا أن GTX 1080 كان أسرع من Titan X ، إلا أنها لم تذكر الكثير عن السرعة الإجمالية لـ GTX 1070. مع هذا الاختبار ، نعلم أخيرًا الحقيقة - إنها أسرع من أسرع بطاقة يمكن أن تنتجها Nvidia في الجيل الأخير ، على الرغم من أنه يكلف أكثر بقليل من نصف بطاقات أسعار هذه البطاقات. هذا إنجاز مذهل ، طالما أن الاختبار الأول لم يكن صدفة.

تومب رايدر (2013)

هنا ، أطلقنا إعادة التشغيل عام 2013 من العنوان الكلاسيكي Tomb Raider ، واختبار التفاصيل النهائية وثلاثة قرارات.

Nvidia GeForce GTX 1070 (Tomb Raider 2013)

في أول اختبار ألعاب حقيقي لنا ، نرى الميزة الهائلة التي تتمتع بها GTX 1070 على منافسيها. عند مقارنتها بـ Radeon R9 Fury X ، والتي تعد حاليًا وحدة معالجة رسومات غرافيك 500 دولار ، فإن GeForce GTX 1070 أسرع بنحو 40 إطارًا في الثانية بسرعة 1،920 × 1،080 ، وهي ميزة هائلة. إنه أسرع ، مرة أخرى ، من GeForce GTX 980 Ti ، ولكن فقط بهامش ضئيل للغاية. ومع ذلك ، فهذه بطاقة تبلغ حاليًا 650 دولارًا ، لذا فإن حقيقة أن GeForce GTX 1070 قادرة على دفعها بعيدًا عن المنصة لنصف السعر تقريبًا أمر مثير للإعجاب.

كلاب نائمة

بعد ذلك ، طرحنا الاختبار المعياري للألعاب في العالم الحقيقي الذي يتطلب الكثير من المتطلبات والمدمج في العنوان Sleeping Dogs.

Nvidia GeForce GTX 1070 (سليبينج دوجز إكستريم)

واصلت GeForce GTX 1070 عهدها الرهيب في هذا الاختبار الصعب ، متجاوزة كل وحدة معالجة رسومات أخرى قمنا باختبارها بعيدًا عن شقيقها الأكبر ، GeForce GTX 1080 ، بالطبع. الأمر الأكثر إثارة للاهتمام في نتائج الاختبار هذه هو مدى اقتراب GeForce GTX 1070 من مطابقة GTX 1080 ؛ كانت أبطأ بنسبة 13 في المائة فقط من بطاقة king الحالية في هذا الاختبار المحدد بدقة 1080 بكسل وأكثر بقليل في دقة أعلى.

بيوشوك لانهائي

لا يتطلب العنوان الشهير Bioshock Infinite الكثير من المتطلبات ، كما هو الحال في الألعاب الحديثة ، ولكنه عنوان شائع ذو مظهر ممتاز. في برنامجه المعياري المدمج ، قمنا بتعيين مستوى الرسومات على أعلى إعداد مسبق (Ultra + DDOF).

Nvidia GeForce GTX 1070 (Bioshock)

حتى الآن ، حققت GeForce GTX 1070 سلسلة من النجاحات المحطمة ، لكن ذلك تغير في هذا المعيار حيث كانت بالكاد قادرة على تجاوز GTX 980 Ti. بالتأكيد ، هذا إنجاز بحد ذاته ، لكنه كان أبطأ عند 4K ، ربما بسبب ناقل الذاكرة الضيق أو عدد نوى CUDA الأقل. لقد كانت في الأساس عبارة عن تعادل بين البطاقتين بدقة 1080 بكسل و 1440 بكسل أيضًا.

قاتل محترف: الغفران

التالي كان Hitman: Absolution ، وهي لعبة قديمة ولكنها لا تزال صعبة على بطاقة الفيديو.

Nvidia GeForce GTX 1070 (Hitman Absolution)

هذا المخطط مفاجئ لعدة أسباب. أولاً ، ربطت GeForce GTX 1070 بشكل أساسي بطاقة GTX 1080 بدقة 1080 بكسل. ومع ذلك ، كان GTX 1070 لا يزال قادرًا على التحليق فوق GTX 980 Ti ، لذلك لم يكن هذا الاختبار مرتبطًا بوحدة المعالجة المركزية أو محدودًا بأي شكل من الأشكال. الأمر المثير للدهشة أيضًا هو أن GTX 1070 كان قادرًا تقريبًا على مضاعفة أداء GTX 970 ، وهو أمر لا يصدق لأن هذه البطاقة قديمة جيل واحد فقط. عند 1440 بكسل ، نرى بطاقة GeForce GTX 1070 تصل إلى 54.4 إطارًا في الثانية ، وتقترب من السكين السحري الذي يبلغ 60 إطارًا في الثانية للألعاب فائقة السلاسة. يعد هذا إنجازًا ملحوظًا نظرًا لأننا أجرينا هذا الاختبار مع تمكين 8Xx MSAA.

لعبة Far Cry Primal (Ultra)

تعد أحدث لعبة صيد من منظور الشخص الأول في العالم المفتوح من Ubisoft واحدة من أكثر الألعاب تطلبًا التي نستخدمها ، وذلك بفضل أوراق الشجر المورقة والظلال التفصيلية والبيئات المذهلة.

Nvidia GeForce GTX 1070 (FarCry Primal Ultra)

هذه اللعبة لم تكن لطيفة مع GTX 1070. على الرغم من أنها لا تزال تظهر تحسنًا كبيرًا عن GTX 970 ، إلا أن هذا متوقع. ما يهمنا أكثر هو كيفية أداء GeForce GTX 1070 مقارنةً بـ GTX 980 Ti. على تلك الجبهة ، كان قريبًا جدًا من الغسيل في جميع القرارات ؛ البطاقتان قريبتان بدرجة كافية لتسميتها التعادل. لا يزال هذا خبرًا رائعًا بالنسبة إلى GTX 1070 الأقل تكلفة بكثير ، لكن الميزة التي احتفظت بها على البطل القديم في الاختبارات الأخرى لم تكن موجودة هذه المرة.

رماد التفرد

يُعد Oxide's Ashes of the Singularity نوعًا من الانحراف كمعيار ، لأنه عنوان إستراتيجية في الوقت الفعلي ، بدلاً من إطلاق نار من منظور شخص أول أو لعبة حركة من منظور شخص ثالث. نظرًا لطبيعة مشاهد المعارك على مستوى الكوكب ، مع وجود مئات الدبابات على الشاشة والسفن وغيرها من أدوات الحرب المستقبلية ، فقد تكون صعبة للغاية في الإعدادات العالية. ونظرًا للعدد الكبير من الوحدات المعروضة ، فإن هذه اللعبة مرتبطة بشكل أكبر بوحدة المعالجة المركزية - خاصة في الإعدادات والدقة العالية - من معظم الألعاب الحديثة الأخرى. اختبرناه باستخدام DirectX 11 في الإعداد المسبق لـ 'Crazy'. (نعم ، هذا ما يسمى.)

Nvidia GeForce GTX 1070 (Ashes DX11 Crazy)

تشير النتائج في هذا الرسم البياني إلينا أن هناك قيودًا على وحدة المعالجة المركزية ، نظرًا لأن النتائج كلها قريبة جدًا. كانت GeForce GTX 1080 الهائلة أسرع بمقدار 1 إطارًا في الثانية من كل من GTX 1070 و GTX 980 Ti بدقة 1080 بكسل ، وبدقة أعلى ، لا تزال النتائج قريبة جدًا.

Nvidia GeForce GTX 1070 (Ashes DX12 Crazy)

سنقوم هنا باستعراض أحد اختبارات DirectX 12 الخاصة بنا. عندما اختبرنا البطاقات تحت DX12 باستخدام الإعداد المسبق Crazy ، نرى فاصلاً أكبر قليلاً بين البطاقات ، ولكن ليس كثيرًا ، على الأقل بدقة 1،920x1،080. عند الدقة المنخفضة ، يتم اختبار وحدة المعالجة المركزية أكثر من وحدة معالجة الرسومات ، لذلك كلما زدنا الدقة يمكننا رؤية الاختلافات بين البطاقات بشكل أكثر وضوحًا. كما هو الحال في الاختبارات السابقة ، قام GTX 1070 بتدخين GTX 970 (هنا ، بنسبة 65 بالمائة) ، لكنه لم يحتفظ إلا بميزة صغيرة جدًا على GTX 980 Ti.

سرقة السيارات الكبرى V

باعتبارها واحدة من أكثر امتيازات الألعاب شعبية على هذا الكوكب ، فإن Grand Theft Auto لا تحتاج حقًا إلى مقدمة. استغرق الإصدار الخامس وقتًا أطول بكثير مما توقعه الكثيرون للوصول إلى جهاز الكمبيوتر. ولكن عندما فعلت ذلك أخيرًا في أوائل عام 2015 ، جلبت معها عددًا من التحسينات الرسومية والإعدادات المرئية القابلة للتعديل التي دفعت باللعبة إلى ما هو أبعد من جذور وحدة التحكم الخاصة بها.

Nvidia GeForce GTX 1070 (GTA V)

بدقة 4K ، كانت كل من GeForce GTX 1070 و GTX 980 Ti قريبة للغاية ، والشيء نفسه ينطبق على 1080 بكسل. تتمتع GeForce GTX 1070 بميزة واضحة على GeForce GTX 980 Ti عند 1440 بكسل ، ومع ذلك ، فقد سحقت البطاقة بطاقة GTX 970 تمامًا عند 4K بنسبة (مرة أخرى) بنسبة 65 بالمائة تقريبًا. سيكون هذا فرقًا بين الليل والنهار بالنسبة لأولئك الذين يختارون الترقية من البطاقة القديمة.

صعود تومب رايدر

ظهرت Lara Croft مرة أخرى في أوائل عام 2016 لتكرار امتياز Square Enix الطويل في الحركة. بينما يعمل بطلنا على كشف لغز قديم (ويكشف سر الخلود) قبل نظام الثالوث القديم والمميت ، تتنقل عبر مجموعة كبيرة من البيئات الجوية المعقدة ، من المقابر القاحلة إلى البرية المتجمدة في سيبيريا. يضيف نظام الطقس الديناميكي ، وتعقيدات شعر لارا الممتلئ بالرياح ، إلى التعقيد البصري للعبة.

Nvidia GeForce GTX 1070 (ارتفاع Tomb Raider DX11 مرتفع جدًا)

يوضح لنا اختبار DirectX 11 أنه لا يوجد فرق كبير بين GeForce GTX 980 Ti و GTX 1070 في جميع القرارات التي اختبرناها. بالتأكيد ، GTX 1070 أسرع ، ولكن قليلاً فقط. يبدو في بعض الأحيان أن Nvidia صممت GTX 1070 لتكون سريعة بما يكفي مقارنة بـ GTX 980 Ti بحيث يمكنها أن تدعي أنها كانت `` أسرع '' ، ولكن كما ترى في هذا الرسم البياني ، كانت البطاقتان متساويتين تقريبًا. لا يزال هذا مثيرًا للإعجاب ، حيث يحتوي GTX 1070 على قالب GPU يبلغ نصف حجم GTX 980 Ti. لذا يمكنك أن تتخيل ما يمكن لشريحة Pascal كاملة الحجم المزعومة أن تفعله في وقت ما في المستقبل ، بافتراض أن Nvidia تبيع في النهاية 'GeForce GTX 1080 Ti' أو شيء مشابه.

قاتل محترف (2016)

أحدث لعبة في سلسلة Hitman تجد العميل 47 يفتح صفحة جديدة ، ويشرع في رحلة اكتشاف الذات كمدرس في مدرسة للأطفال المحرومين. أنا فقط أمزح؛ يقتل الكثير من الناس في هذا ، تمامًا مثل البقية. إنها تقدم رسومات رائعة في كل من أصناف DX11 و DX12 ، على الرغم من ذلك. سنتعامل مع الأول أولاً.

Nvidia GeForce GTX 1070 (ارتفاع Tomb Raider DX11 مرتفع جدًا)

عند الدقة المنخفضة نسبيًا البالغة 1،920x1،080 ، نرى أن GeForce GTX 1070 مرتبطة بشكل أساسي بجهاز GTX 980 Ti ، لكنها تفوقت عليها قليلاً في دقة أعلى ، ربما بسبب سرعة ذاكرة G5X. دليل آخر على اعتماد هذه اللعبة على الذاكرة السريعة هو حقيقة أنه لا شيء يمكن أن يمس Radeon R9 Fury X في هذا العنوان بأي دقة. إنها أيضًا لعبة برعاية AMD ، والتي يمكن أن تفسر هيمنة Fury أيضًا.

قاتل (2016 ، تحت DX12)

يقدم أحدث إصدار من لعبة Hitman أيضًا خيار رسومات DX12 في معياره الذي يبدو ، كما هو الحال مع Rise of the Tomb Raider ، مطابقًا لأعيننا لإصدار DX11.

قاتل (2016 ، تحت DX12)

مرة أخرى ، لا شيء يمكن أن يمس وحدات معالجة الرسومات الخاصة بـ AMD في هذا المعيار ، حتى أن Radeon R9 Nano الصغير كان مرتبطًا بشكل أساسي بـ GTX 1070. وبالمقارنة مع GTX 980 Ti ، ومع ذلك ، فإننا نرى GeForce GTX 1070 تتقدم بشكل ضيق في كل دقة مرة أخرى . وبدقة أعلى ، قدمت GeForce GTX 1070 تقريبًا ضعف معدلات الإطارات في GTX 970.

صعود تومب رايدر (تحت DX12)

هذا التكملة لـ Tomb Raider لعام 2013 هي واحدة من أولى عناوين AAA التي تقدم دعم DirectX 12. استخدمنا الإعداد المسبق المسمى عالي جدًا للاختبار.

Nvidia GeForce GTX 1070 (ارتفاع Tomb Rader DX12 مرتفع جدًا)

لا يوجد فرق كبير بين GTX 1070 و GTX 980 Ti في هذا المعيار في كل دقة ، ولكن هناك فرق كبير بين عدد قليل من منافسيها. على سبيل المثال ، تمكنت Radeon R9 Nano من تحقيق 50 إطارًا في الثانية بسرعة 1،920 × 1،080 ، في حين ضاعفت GTX 1070 هذا الأداء بمعدل مذهل يبلغ 101 إطارًا في الثانية. لقد رأينا أيضًا بعض الأرقام المنخفضة جدًا من R9 Fury X. من المحتمل أن هذه مشكلة DirectX 12 ، على الرغم من أنها مشكلة في الجهاز نفسه.

إيبسون إيكوتانك إت -4700

رماد التفرد (تحت DX12)

قمنا بمعاينة هذا الرسم البياني في وقت سابق. كان عنوان الإستراتيجية Ashes of the Singularity من بين أول من قدم دعم DirectX 12 ، حتى عندما كان لا يزال في مرحلة تجريبية. ربما ليس من المستغرب إذن ، أنه كان أيضًا اختبار DX12 الأكثر استقرارًا الذي أجريناه ، ولم نتحطم أبدًا أو أغلقنا أو نتعطل بشكل ملحوظ عندما قمنا بتشغيله عدة مرات على حفنة من البطاقات المتطورة.

Nvidia GeForce GTX 1070 (Ashes DX12 Crazy)

أجرينا هذا الاختبار باستخدام الإعداد المسبق Crazy ووجدنا أن الدرجات هي بالضبط ما كنا نتوقعه ، فيما يتعلق بدلتا الأداء. كانت GeForce GTX 1070 أسرع من GTX 980 Ti ، وأسرع بكثير من GTX 970. و GeForce GTX 1070 ربطت تقريبًا GTX 1080 بدقة 1080 بكسل. لم يكن GTX 1070 قادرًا على تجاوز Radeon R9 Fury X هذه المرة ، حيث تم ربط الاثنين بشكل أساسي في هذا الاختبار. كان Fury X قادرًا على تفوق GTX 1070 في كل دقة من خلال شعرة ، مما يثبت أن الأجزاء المتطورة من AMD لا تزال قادرة كثيرًا ، حتى لو كانت الآن جيلًا خلف Nvidia.

رفع تردد التشغيل

في تجربتنا مع العينة الخاصة بنا ، لم تكن GTX 1070 Founders Edition قابلة لزيادة سرعة التشغيل مثل GTX 1080. قد يكون هذا بسبب طبيعة وحدة معالجة الرسومات ، أو الطاقة المنخفضة المرسلة إلى اللوحة ، أو الطبيعة العشوائية لرفع تردد التشغيل و تلقيت عينتك المحددة ، لذلك قد تختلف نتائجك دائمًا.

أفضل ما تمكنا من إقناعه بالخروج من اللوحة كان 196 ميجاهرتز وراء الساعة الأساسية ، مما أدى إلى سرعة ساعة نهائية تبلغ 1،702 ميجاهرتز. بالمقارنة ، فإن ساعة التعزيز الافتراضية في GTX 1080 أعلى من هذه عند 1733 ميجاهرتز. سيتعين علينا أن ننتظر ونرى إلى أي مدى يتم تكثيف بطاقات ما بعد البيع ، إصدار GTX 1070 لغير المؤسسين لمعرفة ما إذا كانت تجربتنا نموذجية ، أو حصلنا للتو على بطاقة لم تأخذ الكثير في رفع تردد التشغيل.

في الواقع ، تستخدم GTX 1080 غرف بخار ، في حين أن GTX 1070 تستخدم أنابيب حرارية نحاسية منتظمة ، لذلك قد يكون هذا جزءًا من السبب في أن هذا الأخير لديه مساحة أقل لرفع تردد التشغيل. بالإضافة إلى ذلك ، ليس لدينا أي فكرة عن الشكل الذي ستكون عليه اللوحات الشريكة لوحدة معالجة الرسومات هذه ، لذلك من المحتمل أن يكون لديهم المزيد من تكوينات التبريد والطاقة عند وصولهم في وقت ما في المستقبل.

بقدر مكاسب الأداء من زيادة سرعة التشغيل ، كما يمكنك أن تتخيل ، فقد حققنا فقط عددًا قليلاً من الإطارات في الثانية في الاختبارات التي أجريناها. لم نكن قادرين على إخراج المزيد من الشريحة. في لعبة Far Cry Primal بدقة 4K ، تمكنا من سحب 1.7 إطارًا في الثانية إضافية ، وفي Hitman 2016 بدقة 4K ، حصلنا على 3 إطارات في الثانية إضافية. هذا ليس تغييرًا هائلاً ، ولكن قد يكون كافيًا لجعل بعض الألعاب المتطلبة تبدو أكثر سلاسة إذا كنت تتجنب حافة 30 إطارًا في الثانية.

على الجانب الإيجابي ، كما رأينا مع GTX 1080 ، فإن GeForce GTX 1070 هي بطاقة هادئة للغاية مع الأخذ في الاعتبار معدلات الإطارات التي يمكنها إنتاجها. في الاختبار الذي أجريناه ، لم نلاحظ أبدًا صوت المروحة فوق مروحة مبرد Noctua CPU الخاصة بنا (والتي هي بحد ذاتها هادئة إلى حد ما) ، حتى نبدأ في تحريك الأشياء عند رفع تردد التشغيل. حتى ذلك الحين ، كانت البطاقة هادئة مقارنة ببطاقة GTX 980 Ti أو البطاقات المتطورة المماثلة في الماضي. يبدو أن القالب يتقلص إلى 16 نانومتر له فوائد تتجاوز مجرد كفاءة الطاقة. (تعني الطاقة المنخفضة أيضًا تبديد حرارة أقل ، مما يعني تشغيلًا أكثر هدوءًا.)

قمة فئتها

الآن استقر الغبار ، وبدأنا في معالجة إجهاد الكوع من إضافة وإزالة بطاقات الرسومات الكبيرة والثقيلة بشكل متكرر أثناء إعادة الاختبار في الفترة التي تسبق هذه البطاقات الجديدة من Nvidia. يجب أن نقول أن GTX 1070 مثير للإعجاب ، حتى لو كان بالضبط ما توقعناه تمامًا بعد قضاء بعض الوقت مع GTX 1080.

عندما كان الرئيس التنفيذي لشركة Nvidia ، Jen-Hsun Huang ، على خشبة المسرح في أوستن ، تكساس ، لإطلاق وحدات معالجة الرسومات الجديدة هذه ، قدم GTX 1070 بإعلانه أنه `` أسرع من Titan X '' ، وهذا بالضبط ما رأيناه في الاختبار - على الرغم من أننا استخدمنا GTX 980 Ti كبديل في جداول الأداء لدينا ، حيث إنها أكثر صلة بكثير في هذه الحالة وتعادل تقريبًا أداء Titan X في الألعاب. (لقد اختبرنا أيضًا Titan X ؛ لم نقم برسمه هنا).

بشكل عام ، فإن GTX 1070 قريب بما يكفي من GTX 980 Ti بحيث يتقدم في غالبية المعايير ، حتى لو لم يسحقها. ومع ذلك ، فهي أسرع بالتأكيد ، وهذه هي نقطة البيع الرئيسية - إنها أسرع من GTX 980 Ti ، والتي عندما كتبنا كانت وحدة معالجة الرسومات (GPU) بقيمة 650 دولارًا ، ومن المتوقع أن يبدأ سعر GTX 1070 من 379 دولارًا فقط. أيضًا ، وفقًا لـ Nvidia ، يمكن للبطاقة نظريًا تشغيل ألعاب VR أسرع مرتين نظرًا لميزة العرض المتعدد المتزامن. حتى بدون هذا الجانب ، الذي لم يكن لدينا القدرة على التحقق منه: إنه جحيم لوحدة معالجة الرسومات ، بالتأكيد.

بغض النظر عن النقص الحالي في معايير VR ، يجب أن تكون GTX 1070 جيدة جدًا للواقع الافتراضي نظرًا لقوتها الإجمالية الكبيرة. تسرد كل من سماعات الرأس HTC Vive و Oculus Rift VR بطاقة GTX 970 باعتبارها وحدة معالجة الرسومات الأساسية الموصى بها للحصول على أداء لائق. نظرًا لأن GTX 1070 أسرع مرتين تقريبًا من تلك البطاقة بشكل عام ، فمن المنطقي أن تتعامل GTX 1070 مع ألعاب VR بثقة في المستقبل المنظور.

في الحصيلة النهائية ، لدينا في GTX 1070 بطاقة أسرع بحوالي 70 إلى 80 بالمائة من GTX 970 التي تحل محلها ، وهو أمر مذهل بالنظر إلى قفزة الجيل الواحد بين الاثنين. نرى عادةً وحدات معالجة الرسومات تتحسن بنسبة تتراوح من 20 إلى 30 بالمائة من جيل إلى آخر. لكن ضع في اعتبارك مع Pascal Nvidia قفزت عقدتين تصنيع كاملتين ، من 28 نانومتر وصولاً إلى 16 نانومتر ، وتستخدم نوعًا جديدًا من الترانزستور أيضًا. لذلك ليس من المستغرب تمامًا رؤية مثل هذه المكاسب. ومع ذلك ، يبدو أن Nvidia قد ضربت تمامًا كل هدف كانت تستهدفه من خلال زوجها الأول من بطاقات الرسوميات المبنية على Pascal.

باعتبارها ثاني وحدة معالجة رسومات Pascal يتم إطلاقها ، تعد GTX 1070 أكثر إثارة للإعجاب تقريبًا من GTX 1080 من حيث أنها توفر 75 بالمائة من أداء البطاقة الأعلى سعراً مقابل أكثر قليلاً من نصف السعر. لا يمكن لأي بطاقتين دائمًا تقديم 60 إطارًا في الثانية عند 4K ، لكنهما قريبان جدًا. إنه لأمر مخز أن GTX 1070 ليست قابلة لرفع تردد التشغيل تمامًا مثل شقيقها الأكبر ، ولكن من المرجح أن تحاول Nvidia فقط إبقاء المنتجين منفصلين بما يكفي بحيث لا يفكك الطراز 1070 مبيعات 1080.

من الواضح أن بطاقة GTX 1070 هي واحدة من أفضل بطاقات الألعاب التي اختبرناها على الإطلاق ، وهي تفي بوعدها بأن تكون أسرع من GTX 980 Ti بتكلفة أقل بكثير بينما تتطلب طاقة أقل بكثير أيضًا . كما أنه يهدم جميع البطاقات في النطاق السعري للجيل السابق ، بما في ذلك GTX 970 الذي عفا عليه الزمن الآن.

في الوقت الحالي ، Nvidia هي حامل اللقب بلا منازع لـ 'أسرع GPU' في كلا النطاقين السعريين 400 دولار و 600 دولار. لكننا ما زلنا غير حريصين على قيام الشركة بفرض علاوة على تصميمات البطاقات الخاصة بها ، خاصة إذا لم تكن التصميمات البديلة متاحة بسعر 379 دولارًا الموعود في وقت بيع GTX 1070 في أوائل يونيو. يشتهر مشترو بطاقات الرسومات بانتزاع المنتج بمجرد توفره ، لذا فإن فرض علاوة على الدفعة الأولية يبدو وكأنه ضريبة لعملاء الشركة الأكثر حماسًا. ولكن هذا هو نوع الشيء الذي يمكنك القيام به عندما لا يكون لديك الكثير في طريق المنافسة.

سيتعين علينا الانتظار لنرى ما إذا كان بإمكان AMD تحدي الفريق الأخضر في النهاية الراقية بهندسة FinFET 'Polaris' الجديدة بالكامل مقاس 14 نانومتر. قد تكشف الشركة النقاب عن بعض التفاصيل حول Polaris في Computex 2016 ، وكالعادة نحن حريصون على معرفة ما لدى الشركة في المتجر. المنافسة جيدة ، خاصة بالنسبة للمستهلكين الذين لديهم مبلغ محدود من المال مقابل أجهزة الألعاب المتطورة الخاصة بهم.

Nvidia GeForce GTX 1070 (إصدار المؤسسين)

4.0اختيار المحررين شاهده 399.00 دولارفي NVIDIAMSRP 449.00 دولارًا

الايجابيات

  • قمة فئتها بهامش واسع.
  • فعال جدا.
  • يعمل بهدوء وهدوء.

سلبيات

  • لم تكن بطاقة المراجعة الخاصة بنا قابلة لرفع تردد التشغيل مثل GTX 1080.
  • قسط سعر نسخة المؤسسين.

الخط السفلي

توفر بطاقة GTX 1070 ضجة كبيرة في الألعاب الخاصة بك أكثر من أي وحدة معالجة رسومات قمنا باختبارها ؛ إنه (قليلاً) أسرع من GTX 980 Ti ويدمر GTX 970. إذا كنت تريد معظم أداء GTX 1080 بأقل من ذلك بكثير ، فلن يخيب أملك.

موصى به